Pekerja Bethesda Game Studios membentuk 'kesatuan dinding-ke-dinding' di Microsoft

Pekerja Bethesda Game Studios telah membentuk kesatuan dinding-ke-dinding pertama di Microsoft.

Communications Workers of America (CWA) telah berkongsi berita tersebut dan menjelaskan bahawa kesatuan ini terdiri daripada 241 pembangun - termasuk artis, jurutera, juru program dan mereka-individu - yang telah menandatangani kad kebenaran kesatuan atau menunjukkan mereka ingin diwakili kesatuan melalui portal dalam talian.

Microsoft telah dengan segera mengiktiraf kesatuan ini, yang telah dibentuk beberapa bulan selepas syarikat itu menghentikan kerja 1,900 pekerja dan menutup studio Zenimax yang besar seperti Arkane Austin, Tango Gameworks, dan Alpha Dog Games.

Pembangun Bethesda Game Studios yang baru-kesatuan ini akan menjadi ahli CWA Lokal 2108 di Maryland dan 6215 di Texas.

"Dengan pencapaian luar biasa ini, profesional yang komited di Bethesda Game Studios telah membuktikan bahawa, tanpa mengira tajuk pekerjaan anda, anda juga boleh mendapat faedah daripada mempunyai kesatuan," kata presiden CWA Lokal 2108, Johnny Brown.

"Dengan memastikan suara yang dilindungi di tempat kerja, pekerja sedang melangkah ke hadapan untuk rundingan syarat kerja yang lebih baik, membantu meningkatkan standard di seluruh industri. Kami sangat bangga menyambut pekerja-pekerja ini ke dalam kesatuan kami dan yakin bahawa bersama-sama, kita akan memastikan masa depan yang lebih cerah bagi semua pekerja dalam industri permainan video."

Pemimpin CWA mengatakan melindungi pekerja industri permainan adalah "penting"

CWA adalah kesatuan tenaga kerja komunikasi dan media terbesar di Amerika Syarikat. Ia sebelum ini telah membantu pekerja lain di syarikat induk Bethesda, ZeniMax, untuk mengorganisir, termasuk lebih daripada 300 kakitangan QA dan sejumlah pekerja di Bethesda Game Studios Montreal. Ia juga telah membantu usaha kesatuan di studio-studio Microsoft lain termasuk Raven Software dan Blizzard Albany.

CWA kini mempunyai perjanjian netraliti buruh dengan Microsoft yang membolehkan pekerja Activision Blizzard dan ZeniMax mengorganisir tanpa "gangguan dan ugutan dari pihak pengurusan."

Walaupun sejarah amalan pecahan kesatuan dan retorik anti-kesatuan dalam industri permainan, Ron Swaggerty, Presiden CWA Lokal 6215, telah mencadangkan bahawa gerakan buruh "sedang berkembang" di sesetengah kawasan.

"Apabila industri permainan dan teknologi terus berkembang di Texas, adalah penting bahawa pekerja mempunyai suara yang dilindungi di tempat kerja untuk memastikan mereka menerima bahagian yang adil," katanya.

"Kami mengalu-alukan pekerja-p pekerja yang berpangkalan di Austin dan Dallas di Bethesda Game Studios ke CWA dan berharap untuk bertemu dengan Microsoft di meja rundingan untuk memastikan kontrak kesatuan yang adil."